|
|
| AUTODESK |
NOTA
DE PRENSA |
| AUTODESK |
| Anunciando
3ds max 8 |
|
Autodesk
destaca el poder del 3D y los efectos visuales en SISGGRAPH
2005
3ds
Max 8 y las nuevas versiones de los efectos visuales, sistemas
de edición y graduación del color de Discreet
muestran el compromiso de potenciar la creatividad del artista.e
Los
Ángeles, California -Conferencia SIGGRAPH- 2 de agosto
de 2005 - Autodesk Inc.
(NASDAQ: ADSK), hará
un buen papel en SIGGRAPH 2005 con el anuncio de la aplicación
3ds Max 8, última versión de su ampliamente
utilizada solución de animación 3D. Las recientemente
anunciadas actualizaciones de la línea Discreet de
efectos visuales, y sistemas de edición y gradación
digitales del color de Autodesk se exhibirán durante
la conferencia en el Centro de Convenciones de Los Ángeles
del 2 al 4 de agosto en el puesto de Autodesk, el número
1700. Se ofrecerán clases magistrales de 3ds Max, VIZ
y Combustion, coincidiendo con SIGGRAPH, en el Marriot Downtown
de Los Ángeles. Podrá encontrar una lista exhaustiva
de clases en: http://www.autodesk.com/siggraph2005/masterclasses.
La
última versión de 3ds Max 8 permite a los desarrolladores
de juegos, y a los diseñadores y artistas de efectos
a plasmar sus ideas. La versión 8 proporciona herramientas
avanzadas para personajes animados, funcionalidades para guiones,
gestión de activos y mucho más a fin de acelerar
la creación de contenidos 3D e impulsar la eficiencia.
Encontrará una lista completa de las nuevas características
de 3ds Max 8 en: http://www.autodesk.com/3dsmax.
Autodesk
también hará demostraciones de las nuevas versiones
de sus otros productos, incluyendo los sistemas de edición
Discreet Fire 7 y Discreet Smoke 7; los sistemas de efectos
visuales Discreet Inferno 6.5 y Discreet Flame 9.5; y por
último, el sistema de gradación del color Discreet
Lustre 2.6. Los sistemas de Autodesk Fire, Smoke, Inferno
y Flame, basados en IRIX, incorporan una nueva arquitectura
de 64 bits que ofrece un rendimiento superior en el manejo
de bloques de datos cada vez mayores y más complejos
típicos de los medios digitales de creación
actuales. Las nuevas características se han diseñado
para mejorar la creatividad y la interoperabilidad, e incluyen
un nuevo sistema de dibujo, un flujo óptico optimizado,
la funcionalidad de Timewarp (salto temporal) y atajos de
teclado mejorados. Estos productos se anunciaron el pasado
21 de julio y ya están disponibles a través
de la red mundial de vendedores y distribuidores de productos
de Medios y Entretenimiento de Autodesk.
Las clases magistrales
de Autodesk en SIGGRAPH serán impartidas por líderes
en los sectores de gráficos por ordenador, visualización
arquitectónica, y efectos visuales formados en entidades
galardonadas como Frantic Films, tbdesign, cgtraining y The
Orphanage y se celebrarán en el Gran Salon del Marriott
Downtown de Los Ángeles, situado a apenas 15 minutos
a pie del Centro de Convenciones de Los Ángeles. Las
clases están pensadas para artistas digitales de niveles
intermedio y avanzado con experiencia previa en la utilización
de las aplicaciones de software 3ds Max, VIZ o Combustion.
Autodesk ofrecerá varias emocionantes demostraciones
in situ a clientes durante el horario de exhibición
y realizadas por Platige, The Orphanage, Base 2 Studios, Hopeless
Pictures, Zoic Studios, Sony Pictures Imageworks y otros.
Durante
la exposición, Autodesk, junto a socios tecnológicos
como Intel, HP y NVIDIA, hará demostraciones de soluciones
orientadas al desarrollo de juegos, efectos visuales, y a
aquellos profesionales del diseño de retransmisiones
y visualizaciones que creen, administren y compartan contenidos
digitales.
“En
colaboración con Autodesk, Intel ha puesto a disposición
del público las últimas herramientas de desarrollo
y plataformas de hardware para lograr una total optimización
de las aplicaciones de software de Autodesk líderes
en la creación de contenidos que se ejecutan en sistemas
con arquitectura Intel. Desde la tecnología móvil
Centrino a los sistemas de procesadores duales con chips Pentium
D y tecnología de Memoria Extendida 64 de Intel, así
como estaciones de trabajo dotadas de los procesadores Xeon
de este fabricante, las plataformas de Intel proporcionan
un rendimiento de alta velocidad para juegos 3D, efectos visuales
para películas y retransmisiones y visualización
de diseños”, afirma Richard Wirt, vicepresidente,
director general y empleado veterano de la división
de Software y Soluciones de Intel.
Autodesk está
orgulloso asimismo del gran número de proyectos de
sus clientes en exhibición entre los trabajos seleccionados
en los teatros de Electrónica y Animación de
SIGGRAPH 2005. Tomek Baginski, artista de 3ds Max, obtuvo
el Premio Especial del jurado y es la primera persona en la
historia de SIGGRAPH en ganar en dos ocasiones el Festival
de Animación por Ordenador gracias a su corto “Fallen
Art” (La caída del arte). Otros trabajos creados
por medio de las soluciones de Autodesk incluyen a: “Gopher
Broke” dirigido por Jeff Fowler de Blur Studio, “Star
Wars Episodio 3: La venganza de los Sith”, de ILM, “World
of WarCraft” de Blizzard Entertainment, “Piñata”
de Act3animation, “In the Rough” (Problemas) dirigida
por Paul Taylor de Blur Studio, “9” dirigida por
Shane Acker, “Growth” (Crecimiento), alegato anti-tabaco
con efectos especiales de Method, “Keep it on all fours”
(Ponlo a cuatro patas) de Esuvee con efectos de Framestore
CFC y “La vie d’Hector” (La vida de Héctor)
de Renault Espace, también con efectos de Framestore
CFC.
Acerca de Autodesk
Autodesk,
Inc. (NASDAQ: ADSK) está totalmente dedicado a garantizar
que las grandes ideas se conviertan en realidad. Con seis
millones de usuarios, Autodesk es la empresa líder
mundial en aplicaciones de software y servicios para la construcción,
fabricación, infraestructura, medios digitales y servicios
inalámbricos de datos. Las soluciones de Autodesk permiten
a sus clientes crear, gestionar, y compartir sus datos y activos
digitales de manera más eficaz. A consecuencia de ello,
los usuarios convierten sus ideas en ventajas competitivas
gracias a una mayor productividad y optimización de
la eficiencia de los proyectos, así como la maximización
de los beneficios.
Creada
en 1982, Autodesk tiene su sede en San Rafael, California.
Para más información sobre Autodesk, por favor
visite www.autodesk.com.
|
### |
| Autodesk,
Discreet, 3ds Max, Combustion, Fire, Flame, Flint, Inferno,
Lustre y Smoke son marcas registradas de Autodesk, Inc. y
Autodesk Canada Co en Estados Unidos y/o en otros países.
Todos los demás nombres de marcas comerciales, de productos
o marcas registradas pertenecen a sus respectivos titulares.
© 2005 Autodesk, Inc. Quedan reservados todos los derechos. |
|
|
|
|
|
|